如今,直播已成為遊戲世界中重要且幾乎不可或缺的一部分。 參與直播平台不僅有助於推廣主播,有時還有助於遊戲變得更受歡迎。 Boundary遊戲的故事就是這樣一個故事,主播就是製作這款遊戲的同一個人。
同時射擊遊戲《邊界》於近期於4月13日開啟搶先體驗; 在 Studio Surgical Scalpels,遊戲開發商還推出了一場為期多天的特別直播。 開發人員沒有舉辦慶祝新產品發布的聚會,而是立即組織了現場直播。 這些加班時間的目的就是盡快修復bug和回復反饋,盡量用誠意留住玩家。
Boundary 是一款創新的戰術射擊遊戲,讓玩家在失重戰場上扮演現代武裝宇航員的角色。 與傳統的FPS遊戲不同,這款遊戲提供了獨特的六維空間,迫使玩家在進行激烈的空中戰鬥的同時掌握“飛行”的藝術。 儘管在測試期間獲得了壓倒性的積極反饋,但遊戲的發布收到了褒貶不一的評價,導致正面評價僅為 55%。 +
4月13日晚,玩家人數超出預期,導致服務器超載,連接問題頻繁發生。 因此,玩家無法在戰鬥後獲得經驗或升級,也無法解鎖新的武器和裝備。 一些玩家還報告在訪問設置菜單以調整圖形、控件和語言選項時遇到問題。 此外,一些地圖沒有優化,導致引擎故障問題。
邊界中的匹配系統也是一個很大的缺點。 遊戲不根據技能或角色等級匹配玩家,也不區分團隊玩家和單人玩家。 結果,新玩家經常與更熟練的玩家對抗。 另外,缺少游戲中期加入功能或放棄其他沮喪玩家的懲罰。
另一個問題是遊戲缺乏平衡。 近戰刺客斯派克是遊戲中最敏捷的角色,擁有更高的機動性和全方位的煙霧,能夠在大多數遭遇戰中輕鬆智胜對手。 此外,Spike 配備了強大的中程 GSW-SMG 衝鋒槍,這使得這個角色不僅在近距離而且在中距離衝突中都很危險。
“骯髒的 buff”問題在前沿越來越猖獗,Studio Surgical Scalpels 似乎很難控制這種情況。 在解決這個問題的最後努力中,開發人員決定舉辦一場直播與玩家交流。
在直播過程中,他們在白板上列出了玩家報告的所有問題,並展示了解決方案和預計解決時間。 現場觀眾觀看開發人員改進遊戲。Studio Surgical Scalpels 已採取“最後一步”重新控制邊界並解決阻礙該遊戲開發的許多問題。
直播持續了幾天,期間Studio Surgical Scalpels孜孜不倦地修復錯誤和改進遊戲,他們修復了主要問題,例如總結中無法獲得經驗值或意外崩潰。 香港服務器因性能不佳而宕機,並添加了基於玩家 K/D 比率的新匹配算法。 斯派克的機動性降低,他的 GSW-SMG 武器速度降低,在一定程度上降低了他在中距離遭遇戰中的戰鬥能力。
為了防止作弊,Studio Surgical Scalpels 在遊戲中加入了反作弊專家(ACE)功能。4 月 19 日,開發團隊公佈了第一批 127 名作弊者的封禁名單。
儘管仍有許多錯誤需要修復和改善遊戲體驗,但 Studio Surgical Scalpels 樂於傾聽遊戲社區的聲音並迅速做出回應,因此受到許多遊戲玩家的高度評價。 因此,Boundary 的好評率躍升至 74%。
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