日本學校允許學生全天玩遊戲

在日本,創建了一所學校的目的是:培養職業球員並鼓勵輟學的年輕人重返校園。

吉田渡(16 歲)再也受不了了,他不想再回學校了。

渡不喜歡他的老師,反對刻板的規則,並且對課堂科目感到厭倦。 因此,2020年,當日本所有學校在疫情結束後重新開學時,他決定整天呆在家裡玩遊戲(電子遊戲)。

“突然有一天,這個男孩告訴我他在學校什麼也沒學到”, Wataru 的母親 Kae Yoshida 向《日本時報》分享了這一消息。

現在,在輟學一年多之後,渡就讀於一所“不尋常”的學校。


日本第一所電子競技培訓學校(照片:紐約時報)。

日本第一家遊戲玩家培訓學校

Wataru 和其他大約 20 名青少年是日本東京一所私立電子競技高中的一流學生。 這是日本第一所該領域的學校。

該學校是傳統課堂和遊戲培訓課程的結合體,是為了應對專業遊戲行業的發展而建立的。

雖然最初的目標是培養電子競技運動員,但這種學校模式後來吸引了像渡這樣的年輕輟學生來到學校。

自1990年以來,“拒絕上學”現象往往與焦慮或校園暴力有關,一直是日本教育中的一個棘手問題。

對於無法融入的學生來說,日本的學習環境可以被認為是“困難”,因為來自老師和同學的壓力非常大。

在某些情況下,一些學校甚至強迫自然棕色頭髮的學生將頭髮染成黑色,以看起來像他們的朋友,甚至更糟糕的是,對內衣的顏色有規定。

日本獨特學校:整天玩遊戲,二號遲到
電子競技學校的創建是為了吸引年輕的遊戲玩家(照片:紐約時報)。

為了減少“學校排斥”的情況,教育工作者嘗試了不同的模式,其中包括遠程學習。

2022年12月,東京宣佈在metaverse(虛擬宇宙)建立一所學校,宣傳圖片似乎取自日本角色扮演遊戲。

許多有經濟能力的家長將孩子轉入私立學校或“免費學校”——注重社交技能的形成,鼓勵孩子通過好奇心和自己喜歡的事物自主學習。

對於年輕的遊戲愛好者來說,電競學校就是天堂。 但對於家長來說,這種教育模式是“最後的選擇”。

不要強迫學生做任何事情

為了消除家長對孩子走失的擔憂,學校投資了符合國家教育標準的教育項目。

此外,學校還提供多種方法來應對賭博成癮,並為職業玩家提供職業前景。

2022年4月,22名身著深色西裝的男學生在父母和親戚的陪同下,聚集在澀谷(日本東京)繁華區一棟大樓的8樓,參加“學校”的開學典禮。

學校採用現代設計,部分是宇宙飛船,部分是計算機主板,有玻璃地板和綠色霓虹燈照亮的天花板。

週一、週三和周五,學生將接受《堡壘之夜》和《Valorant》等射擊遊戲的競技策略指導。 然後他們被分成小組練習所學的內容。

週二和周四,學校將教授數學、生物和英語等核心科目。

日本一所學校:整天打遊戲,三號遲到上課
除了遊戲中的策略和技能外,學生還學習數學、生物和外語等核心科目(照片:紐約時報)。

與傳統的教學模式不同,電競培訓學校上午10點開始第一節課,不需要穿校服,也不會對遲到的學生進行處罰。

當學生上學遲到時,老師總是愉快地迎接他們,或者乾脆不理睬他們。

“輟學的孩子通常討厭被強迫,” 擁有日本公立學校教學經驗的學校校長齊藤彰 (Akira Saito) 分享道。

因此,當學生來學校時,即使他們遲到了,學校裡的老師也會感到高興。

“我們的理念是讓學生參與電子遊戲,然後向他們證明上學很有趣,而且對未來確實有益。” 阿基拉說道。

樂觀生活,天天進步

堤虎人(17 歲)因受到朋友欺負而輟學,導致嚴重抑鬱症。

虎人每天都在自己的房間裡看漫畫和玩遊戲。 當他的母親堤愛問及此事時,他回答說他的生活已經變得“毫無意義”。

“當有人告訴我他要讓孩子們退學時,我認為他在寵壞他們。” 誰說。

這是正常反應。 尤其是日本人特別重視忍耐的修行——也叫“忍耐”。

這種教育方法通常側重於教導學生耐心的價值觀,施加嚴厲的懲罰,並避免取悅幼兒。

日本獨特學校:整天打遊戲,四號遲到上課
虎人是一個悲傷的男孩,他只待在自己的房間裡玩遊戲和讀故事(照片:紐約時報)。

看著兒子陷入抑鬱,艾擔心如果兒子重返學校,情況會更糟。 她開始失去耐心,直到兒子被一則電子競技學校的廣告所吸引。

“我不知道這是不是一個好主意,但最重要的是他想上學。” 堤愛分享了。

到學年中期,虎人取得了進步。 據他媽媽說,他每天十點整去學校,心情也變得更加樂觀。

然而虎仁並沒有他想像的那麼多朋友。 他感覺自己無法與其他球員競爭。

這位17歲的年輕人想在遊戲行業工作,但對自己的能力缺乏信心。

事實上,只有少數大學生能夠成為職業電子競技運動員。 在以單人遊戲聞名的日本,職業電子競技產業本來就很罕見。

此外,職業遊戲玩家的職業生涯通常很短,運動員從 24 歲或以上開始,其表現往往會下降,手部和反應能力會隨著時間的推移而減慢。

因此,電子競技學校鼓勵學生追求其他創意產業途徑,例如編程或設計,將職業遊戲玩家視為一種愛好而不是主要職業。

然而,Wataru 仍在努力成為一名電子競技運動員。 雖然他沒有完全上學,但他嘗試每週參加 3 天的培訓。

日本一所學校:整天打遊戲,5號遲到上課
電子競技運動員是一個能帶來大量收入但正在迅速衰落的職業(照片:紐約時報)。

2022 年 11 月,經過幾個月的訓練,渡和他的同學們通過了英雄聯盟全國錦標賽的第一輪——世界上最受歡迎的在線多人競技場遊戲之一。

第二輪比賽中,涉隊在第一局取得領先,但最終輸給了一群更有經驗的選手。

失敗了,隊員們默默地坐著,電腦屏幕的燈光照亮了失望的面孔。

“我想我應該回家了。” 涉說道。

最終,吉田涉留在了學校接受訓練。 這位16歲的男孩仍然是球隊的一員,而且他正在日益進步。

根據丹·特里


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Chen Yaozu

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