隨著科技的發展,智能設備的使用現在已經成為每個人生活中的普遍和熟悉。 通過技術獲得娛樂、工作和聯繫的需求是日常生活中不可或缺的一部分。
谷歌最近與 Newzoo 合作進行的一項研究顯示,全球遊戲行業的顯著增長,在 2021 年創造了 1927 億美元的收入,並在 2022 年繼續增長。由於消費者支出,預計將達到 2031 億美元(+5.4% y/y),一個新的記錄。 全球玩家數量也將出現突破,年底突破30億大關,達到30.9億。
根據 Statista 頻道 2020 年的一項調查數據,在亞太地區,越南是全球成年人在電子設備上玩遊戲的比例最高的國家,超過 80% 的成年人表示他們有時會玩遊戲和更多。 超過 75% 的人使用移動設備。 越南也是世界十大軟件外包國家之一。 尤其是在越南年輕科技公司Metagame Studios,自主研發成功“MetaGame”技術平台。
該技術平台的獨特和不同的價值在於,用戶除了是玩遊戲娛樂的客戶外,既可以成為遊戲業務的代理,也可以成為投資者。你看有發展潛力。
Metagame Studios 創始人兼首席執行官 Vuong Tho 先生在接受記者採訪時分享了公司的發展歷程,“從現實來看,我和我的朋友都喜歡玩遊戲,但很難找到生意或投資.自己愛好的機會。當我在談話中這麼說的時候,我看到很多人和我一樣的情況。在這個市場時代,我們已經聚集了所有的資源在實施中,三年多過去了,Metagame Studios誕生了,通過MetaGame技術,我們把用戶所需要的所有便利和需求,即“娛樂-商業-投資”集成在一個平台上,超簡單的界面和操作,讓任何人都可以輕鬆使用。
自2016年以來,政府發布決定批准越南到2020年的文化產業發展戰略,展望2030年,將“娛樂軟件和遊戲”確定為文化產業的13個發展項目之一。 在越南舉辦的第31屆東南亞運動會上,有8場比賽將電子競技納入比賽內容,體現了政府和人民對遊戲產業對文化、經濟和社會的作用和積極影響的認可。
手游開發不需要很多人員,不需要太複雜的設計,但需要創意,一定要快,這是越南人的強項。 目前越南有 108 家遊戲創業公司,其中胡志明市有 44 家創業公司。 根據手游數量1.29%的數據,可以估計2021年越南手游發行商的收入約為13.2億美元(1.2% x 1100億美元)。 . 據估計,按照玩遊戲的人的比例,12億美元來自國外,只有1.2億美元來自國內。 越南的遊戲和數字市場發展迅速,創造了許多高收入工作崗位,對環境沒有造成破壞或影響,有助於國家經濟結構向高科技產業群轉變。
通過與國家攜手,Metagame Studios 一直致力於投資資金,技術合作夥伴將繼續通過提供技術解決方案以及支持遊戲製作和編程領域的個人、團隊、小型企業獲得資金的方式提供支持。 為越南視頻遊戲行業的市場份額和影響力做出貢獻,在全球娛樂技術市場實現更大的足跡。
“電視愛好者。音樂忍者。業餘旅行狂熱者。培根迷。友好的美食傳播者。自由組織者。經過認證的推特狂熱者。”