超過70%的亞洲玩家參與註冊,主要是為了獲得公測禮物

報告顯示,2022年上半年中東、南美、南亞等新興市場的廣告主同比增長10%。

AdQuantum 和廣告平台 Social Peta 聯手為《2022 年全球應用營銷報告》提供數據。該報告分享了對移動世界應用和遊戲市場狀況的寶貴見解,包括市場趨勢、用戶獲取策略、廣告方法、市場領導評論和頂級付費流量來源。

報告與遊戲和移動應用程序相關的活動。

同期,廣告客戶總數減少2%,廣告減少27.83%。 Adjust 的 Elena Ivanova 評論說,亞太地區的手機遊戲玩家有 70% 的新遊戲預註冊率。 玩家努力註冊,希望在正式發佈時獲得遊戲內獎勵,或者如果幸運的話,可以有代金券來接收實物禮物。 這表明該行業正在蓬勃發展,並有望隨著國內投資的增加而進一步增長。

報告顯示,遊戲廣告主數量同比下降6.24%,歐洲、北美和大洋洲均同比下降。 除中國大陸外,亞太地區同比增長37%,主要集中在港澳台地區。

在遊戲類別中,類似於 UGC(用戶生成內容)的廣告份額同比增長 50%。 經測試,這些廣告在 TikTok 上特別受歡迎,具有與動畫視頻競爭和多樣化營銷策略的能力。

舉報遊戲可獲得大量獎勵。

舉報遊戲可獲得大量獎勵。

該報告還指出了廣告網絡更傾向於自動化的趨勢,部分原因是放寬了定位選項。 兩人預測,今年下半年,大部分廣告平台將繼續將精力集中在自動化營銷活動上。

自蘋果隱私權變更以來,iOS Marketplace 中的廣告商和營銷商數量在 2021 年第二季度和 2022 年第二季度同比下降了約 12%。相反,Android 經歷了顯著的增長階段,佔 72.5% 2022年第二季度的廣告和廣告客戶數量。

該報告總結了來自 AppsFlyer、Asodesk、Adkomo 和 SplitMetrics 的市場領導者對移動遊戲和應用程序前景的寶貴見解。 該報告還包含有關手機遊戲和應用程序行業未來的信息。

Chen Yaozu

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