移動遊戲玩家佔據了市場的大部分,推動了許多遊戲開發商和發行商。
在 GamesBeat 2022 峰會期間,Data.ai(App Annie)市場主管 Lexi Sydow 分享了關於移動遊戲現狀和近期趨勢的報告。
Sydow 提到的優勢之一是移動遊戲玩家可以體驗更廣泛的遊戲選擇。 雖然像 Candy Crush Saga 這樣的老熱門遊戲仍然佔據主導地位,但 Genshin Impact 等新遊戲也在掀起波瀾。
手游玩家更願意嘗試不同的遊戲類型和風格,而手游趨勢正合他們的口味。 如今的手機遊戲流派也有有趣的創新和組合。
Sydow 說:“通過調查、研究,我們看到了玩家類型和遊戲類型的巨大擴展……我們看到了許多令人興奮的領域,新的類型正在出現。”
遊戲類型的結合帶來了全新的體驗。 報告特別指出,2022 年第一季度下載量第二的遊戲《地鐵衝浪者》的下載量達到了 20 億次。 它成為有史以來下載次數最多的手機遊戲。 “我們看到,仍然有一些遊戲在很長一段時間內都做得很好。地鐵衝浪者就是其中之一,”Data.ai 的一位代表說。
Sydow 還指出,美國的一些頂級遊戲,尤其是前 10 名遊戲中,有大量女性玩家。 Roblox、Homescapes 和 Candy Crush Saga 等遊戲在移動設備上吸引了許多女性玩家。 在美國銷量排名前 10 的遊戲中,有 6 款手游擁有龐大的女性玩家群體。
一些類型的遊戲,如單詞匹配和單詞拼圖,是針對年輕玩家的——一大群玩家,而不僅僅是男性。
IDFA 的影響是什麼? 除了總體趨勢外,Sydow 還評論了蘋果的 IDFA 政策,該政策旨在保護用戶隱私。 它並沒有您從手機遊戲廣告中想像的那麼大的影響。
Sydow 表示:“我們預計 2021 年在移動設備上的支出將達到 2950 億美元,同比增長 23%,並且有望在今年全球達到 3500 億美元。” 現在包括應用內安裝廣告的品牌推廣。
確實,專家們並沒有看到整個 IDFA 的影響。 遊戲內廣告和遊戲內廣告依然強勁。
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