INTERNATIONAL_最近,IGG發布了2021年中期報告。 報告顯示,2021年上半年,公司實現營收32.37億港元。
即收入約26.94億元,同比增長33%,利潤5.77億港元(4.8億元)。
至於收入增長,IGG在其財報中表示,主要是由於Lords Mobile的強勁收入貢獻以及新手游時代公主的收入增加。
另一方面,公司表示將繼續加大營銷投入,擴大研發陣容,實現產品多元化。
此外,IGG披露其在北美、亞洲和歐洲的銷售額約為11.7億港元,佔集團收入的36%。 北美和亞洲市場仍然是 IGG 的主戰場,這兩個市場佔總銷售額的 70% 以上。
Lords Mobile上半年營收22.77億元,月均營收3.99億元。 這款遊戲貢獻了 IGG 的大部分收入。
財報顯示,Lords Mobile 2021年上半年營收約27.37億港元(約22.77億元人民幣),月均水量4.8億港元(約4.8億港元)。 3.99億元),佔總銷售額的84.6%。
作為一款運行了 5 年以上的手機遊戲,《Lords Mobile》的銷量呈現出穩步增長的趨勢。 財務報告顯示,4.4 億註冊用戶,MAU 繼續從 2020 年底的 1370 萬增長到創紀錄的 2000 萬。
相比之下,《城堡爭霸》的收入同比下滑,今年上半年的收入為1.53億港元(約合人民幣1.27億元),佔總銷售額的4.7%。
Castle Clash一直是IGG的第二款遊戲,但現在不同了。 財報顯示,時代公主上半年營收1.56億港元(約合人民幣1.29億元),其中月充值流量超過3400萬港元。
截至 2021 年 6 月 30 日,時代公主在全球擁有超過 980 萬用戶,月活躍用戶數約為 100 萬。 中國大陸版於8月20日正式發布。
除了此前發布的遊戲外,IGG今年還加大了對新手游的投入,比如神話英雄計劃等策略遊戲。
今年上半年,IGG加大了對營銷和研發的投入,加大了對Lords Mobile、Time Princess等遊戲的投入。 廣告支出為9.35億港元(7.78億元人民幣),同比增長78%。
IGG在上海、成都等地實施了增聘,以增加研發人員規模。 財報顯示,公司今年上半年研發支出約為4.98億港元(4.14億元人民幣),較同期的2.87億港元(2.39億元人民幣)增長74% 2020 年。
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