在性能模式下玩 PS5 遊戲的 4 個理由

PS5在很多方面都比PS4有了很大的提升,其中之一就是遊戲性能的提升,隨著幀率(FPS)的提升,遊戲體驗將大大提升,性能模式是支持高幀的遊戲必備率。

所以主機遊戲玩家需要了解更多關於 PS5 性能模式的知識,本文將告訴你為什麼要玩這種模式支持的遊戲。

什麼是 PS5 性能模式?

在設置菜單中,PS5 支持多種不同的遊戲模式,其中一種是性能模式。

性能模式優先考慮性能而不是視覺保真度,確保您始終以 60 FPS 的速度進行遊戲。 在一些遊戲中,例如 使命召喚:先鋒, 永恆的命運神秘海域:盜賊遺產系列,您甚至可以以 120 FPS 的速度播放。 此前,PS4 遊戲中的指定幀率僅為 30 FPS。

PS5 性能模式將提供高幀率

PS5 的性能模式將“犧牲”分辨率和某些遊戲內圖形設置,例如光線追踪,以實現並保持高幀率。 使用 Performance,您可能無法以 4K 播放,或體驗 PS5 的終極視覺效果,但您將獲得的 60 FPS 將是一個很好的折衷方案。

當然,PS5 也有更優先考慮畫質的模式,而在嘗試這些模式時,遊戲玩家通常會被限制在 30 FPS 的幀率上。

以下是選擇性能的原因。

提供更流暢的圖像移動

由於 PS5 在性能模式下將幀率翻倍至 30 FPS,因此更容易體驗遊戲內容。

當您在優先考慮圖像質量而不是性能的模式之間切換時,您首先會注意到遊戲中的移動變得更加流暢,並且充分展示了靈活性水平。

對於具有大量複雜運動畫面細節的遊戲,例如格鬥遊戲類型,當幀速率提高時,每個遊戲動作的細節水平都會提高。

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改進的控制體驗和遊戲適應

雖然動畫的流暢度已經很出色了,但在性能模式下玩遊戲的主要原因是響應能力大大提高。

如果您看不到 30FPS 和 60FPS 幀速率之間的差異,那麼您肯定會看到。 遊戲將能夠更快地控制並獲得響應極快的控制。 體驗高精度的操控,會讓你比用精美的畫面玩遊戲更刺激,但操作卻“停止”了。

以 60 FPS 的幀速率,您將擁有更緊湊、更高效的遊戲玩法。 這確實會產生影響,尤其是在控制精度低至最短幾秒的遊戲中。

性能模式將通過優先考慮響應性的遊戲玩法讓您沉浸其中並取悅您。

讓舊遊戲煥然一新

將視覺流動性與響應式舊遊戲相結合意味著什麼? 毫不誇張地說,性能模式可以徹底改變你的舊遊戲體驗。例如,玩開放世界的遊戲,例如 日子過去了 和激烈戰鬥的 AAA 級遊戲,例如 Sekiro:影逝二度直接在PS5上。

您將體驗到一個開放的世界,在 30 FPS 時波濤洶湧而緩慢,但在 60 FPS 時卻異常流暢,這讓這個世界更加身臨其境。 反應在激烈的格鬥遊戲中非常重要,當然 60 FPS 的速度將使戰鬥系統更加刺激、引人入勝和令人滿意。

PS5 遊戲在性能模式下仍然看起來很棒

雖然性能並不優先考慮視覺效果,但由於 PS5 是下一代遊戲機,遊戲仍然看起來很棒。

隨著 PS5 繼續其生命週期,性能模式應該會得到改進,更多的開發人員會對其進行優化。 對於索尼的第一方開發者來說,這幾乎是可以肯定的。 例如,Insomniac 在遊戲中通過光線追踪達到了 60fps。 蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯.

性能模式是 PS5 相對於 PS4 提供的更顯著的升級之一。 遊戲行業正在為主機遊戲玩家標準化 60 FPS 是一個積極的信號。 儘管在視覺上有輕微的妥協,但能夠以高幀率玩 PS5 遊戲還是值得的。 並且根據體驗過性能模式後的許多反饋,玩家往往不會切換回其他模式。

Chang Jiang

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