PS5在很多方面都比PS4有了很大的提升,其中之一就是遊戲性能的提升,隨著幀率(FPS)的提升,遊戲體驗將大大提升,性能模式是支持高幀的遊戲必備率。
所以主機遊戲玩家需要了解更多關於 PS5 性能模式的知識,本文將告訴你為什麼要玩這種模式支持的遊戲。
什麼是 PS5 性能模式?
在設置菜單中,PS5 支持多種不同的遊戲模式,其中一種是性能模式。
性能模式優先考慮性能而不是視覺保真度,確保您始終以 60 FPS 的速度進行遊戲。 在一些遊戲中,例如 使命召喚:先鋒, 永恆的命運 和 神秘海域:盜賊遺產系列,您甚至可以以 120 FPS 的速度播放。 此前,PS4 遊戲中的指定幀率僅為 30 FPS。
PS5 性能模式將提供高幀率 |
PS5 的性能模式將“犧牲”分辨率和某些遊戲內圖形設置,例如光線追踪,以實現並保持高幀率。 使用 Performance,您可能無法以 4K 播放,或體驗 PS5 的終極視覺效果,但您將獲得的 60 FPS 將是一個很好的折衷方案。
當然,PS5 也有更優先考慮畫質的模式,而在嘗試這些模式時,遊戲玩家通常會被限制在 30 FPS 的幀率上。
以下是選擇性能的原因。
提供更流暢的圖像移動
由於 PS5 在性能模式下將幀率翻倍至 30 FPS,因此更容易體驗遊戲內容。
當您在優先考慮圖像質量而不是性能的模式之間切換時,您首先會注意到遊戲中的移動變得更加流暢,並且充分展示了靈活性水平。
對於具有大量複雜運動畫面細節的遊戲,例如格鬥遊戲類型,當幀速率提高時,每個遊戲動作的細節水平都會提高。
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改進的控制體驗和遊戲適應
雖然動畫的流暢度已經很出色了,但在性能模式下玩遊戲的主要原因是響應能力大大提高。
如果您看不到 30FPS 和 60FPS 幀速率之間的差異,那麼您肯定會看到。 遊戲將能夠更快地控制並獲得響應極快的控制。 體驗高精度的操控,會讓你比用精美的畫面玩遊戲更刺激,但操作卻“停止”了。
以 60 FPS 的幀速率,您將擁有更緊湊、更高效的遊戲玩法。 這確實會產生影響,尤其是在控制精度低至最短幾秒的遊戲中。
性能模式將通過優先考慮響應性的遊戲玩法讓您沉浸其中並取悅您。
讓舊遊戲煥然一新
將視覺流動性與響應式舊遊戲相結合意味著什麼? 毫不誇張地說,性能模式可以徹底改變你的舊遊戲體驗。例如,玩開放世界的遊戲,例如 日子過去了 和激烈戰鬥的 AAA 級遊戲,例如 Sekiro:影逝二度直接在PS5上。
您將體驗到一個開放的世界,在 30 FPS 時波濤洶湧而緩慢,但在 60 FPS 時卻異常流暢,這讓這個世界更加身臨其境。 反應在激烈的格鬥遊戲中非常重要,當然 60 FPS 的速度將使戰鬥系統更加刺激、引人入勝和令人滿意。
PS5 遊戲在性能模式下仍然看起來很棒
雖然性能並不優先考慮視覺效果,但由於 PS5 是下一代遊戲機,遊戲仍然看起來很棒。
隨著 PS5 繼續其生命週期,性能模式應該會得到改進,更多的開發人員會對其進行優化。 對於索尼的第一方開發者來說,這幾乎是可以肯定的。 例如,Insomniac 在遊戲中通過光線追踪達到了 60fps。 蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯.
性能模式是 PS5 相對於 PS4 提供的更顯著的升級之一。 遊戲行業正在為主機遊戲玩家標準化 60 FPS 是一個積極的信號。 儘管在視覺上有輕微的妥協,但能夠以高幀率玩 PS5 遊戲還是值得的。 並且根據體驗過性能模式後的許多反饋,玩家往往不會切換回其他模式。
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