消息人士稱,微軟公司正在囤積中國視頻遊戲內容,以與索尼集團公司憑藉其“Genshin Impact”遊戲的成功競爭。 或多或少,它將鞏固中國從遊戲玩家之地向成功遊戲開發者中心的轉變。
消息人士稱,美國軟件巨頭、日本先驅索尼多年來一直向遊戲開發商提供大筆資金,以維護程序和遊戲、授權遊戲,但中國遊戲《原神》的衝擊更增添了緊迫感. 顯然,來自上海新興工作室 miHoYo 的 Genshin Impact – 動作角色扮演遊戲自兩年前發布以來已經獲得了數十億美元的收入,並提高了跨平台多人遊戲的標準。
分析人士表示,西方對中國遊戲日益增長的興趣反映了中國遊戲開發行業的成熟。 Niko Partners 的高級分析師丹尼爾艾哈邁德表示,中國遊戲現在與大預算的西方遊戲不相上下。
“中國遊戲開發商正在努力標準化他們的開發工具,創造先進的生產流程,投資超大規模的團隊,”艾哈邁德說。 這使他們具有競爭優勢,可以在地理上和跨平台上吸引大量受眾。”
快報中的兩位消息人士還透露,微軟已經組建了一個團隊來研究中國遊戲。 他們說,這家 Xbox 製造商主要用大品牌的遊戲來填充其訂閱名單,但現在甚至以大預算交易來吸引獨立工作室。
與此同時,該文件顯示,微軟正在將其訂閱服務擴展到 PC 和筆記本電腦,以增加對 miHoYo 等中國開發商的吸引力,miHoYo 已經以其多閱讀器兼容性、跨平台 – 系列“Genshin Impact”而聞名。 是一個典型的例子。
一位高管表示,這家美國公司最近為下一款遊戲推出了一項規模大得多的許可協議,其工作室三年前與微軟簽署了一項許可協議,將他們的遊戲帶入 Game Pass。
該文件顯示,微軟支付了 250 萬美元購買了 Game Pass 上的動作遊戲“方舟:生存進化”,並支付了 230 萬美元購買了方舟 2 續集——均來自中國蝸牛遊戲旗下的美國開發商 Studio Wildcard。 .
上海 Recreate Games 的一位高管表示,他的公司去年與微軟簽署了一項協議,將在 Xbox 上獨家推出即將推出的多人遊戲“Party Animals”。
“Xbox在中國接觸過很多項目,這些項目主要集中在主機和PC遊戲開發上,”CEO羅子雄說。
“狩獵遊戲”
微軟在中國的發展比索尼慢。 這家日本公司於 2017 年推出了“中國英雄計劃”遊戲加速器,以幫助中國開發商在其 PlayStation 上發布遊戲。 它已支持 17 個標題,其中 7 個已發布。
“過去兩年我們一直保持沉默,”前中國英雄計劃官員周匡義說。 但是節目還是很活躍的。 我們為所有已成功發布的遊戲感到自豪。 這個項目的優點……肯定會有一批新的”。
2019 年,索尼與 miHoYo 合作,這是一家鮮為人知的工作室,開發了遊戲“Genshin Impact”——一年後發佈時風靡全球——可用於 PC 和手持設備,但不提供控制台版本。僅在 PlayStation 上提供.
兩位知情人士表示,微軟對錯過“Genshin Impact”感到遺憾。 微軟在遊戲開發初期就與米哈游進行了交談,但未能達成一致。 無論哪種方式,這種經歷都促使微軟更加積極地追求中國遊戲開發商。
“獲得‘Genshin Impact’讓索尼賺了很多錢,”一位不願透露姓名的匿名人士表示,該信息未公開,但 Sensor Tower 數據給出的數字是 2022 年 5 月移動設備上的 30 億美元。
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