5月,data.ai發布了中國最賺錢的海外遊戲廠商榜單。
排名方面,頭把交椅依然屬於製作人miHoYo、遊戲廠商Genshin Impact。 其他排名略有修改,如游戲製造商 FunPlus。 騰訊仍位居第三,而 37Games 也較上月上升兩位,位居第二。
在前 30 名中,紫龍遊戲變化最大,上升了 18 位,主要得益於兩款 RPG 遊戲在日本市場的成績。 微趣在 2022 年 4 月的前 30 名中攀升了 9 位。在日本發行的部分遊戲表現穩定的情況下,遊星網絡上升了 7 位,仍佔其海外收入的一半。
最後是靈曦互娛和字節跳動,這兩家都是有大廠經驗的。 他們依次爬了 5 級台階。 這兩家公司的用心和決心,在未來大有可為的遊戲板塊中可見一斑。
據data.ai測算,《手游傳奇:棒棒》4月出海手游銷量榜首,近期該款遊戲以良好的表現和排名第三的提升取得突破,成為唯一上榜的MOBA遊戲。
該遊戲在美國、印度尼西亞和馬來西亞都有強勁的收入表現。 另一個上榜的遊戲是三國志戰略版,上個月在日本、韓國、香港和台灣市場表現良好。
日本市場是第二季度遊戲廠商的目標市場,目前除了策略RPG和4X這兩個流派之外,模擬經營和戰略塔防這個流派也有很多產品可以提供,營業額相對較高。
如果您正在提前研究或準備遊戲發布活動,您可能需要關注櫻花市場,因為它是擁有大量玩家的地區之一,各種平台。
上述數據基於 data.ai 對截至 2022 年 5 月 6 日的所有期間的當前估計。
在研究數據和進行大量用戶調查後,結果表明中國遊戲行業的品牌形象趨勢正在改善。
2021年,中國遊戲行業品牌美譽度指數達到11.7,連續兩年上升。 此外,用戶對公司的創新、產品質量、透明度和完整性、品牌形象和用戶服務的滿意度也在與日俱增。
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