跟隨 小工具,Netflix進軍遊戲市場起步緩慢。 根據 Apptopia 代表 CNBC 進行的分析,這家在線電影巨頭的遊戲總下載量為 2330 萬次,日均用戶數為 170 萬。
換言之,在 Netflix 的 2.21 億客戶中,只有不到 1% 的用戶參與了訂閱中包含的遊戲。
不到 1% 的 Netflix 訂戶玩該平台的遊戲 |
分析報告發布後,Netflix 尚未做出回應。 過去,該公司曾表示,預計其視頻遊戲業務不會迅速扭虧為盈。 “我們將不得不測試很多東西,”Netflix 首席運營官格雷格彼得斯在去年第四季度財報電話會議上告訴投資者。
然而,這一統計數據總是讓人們想知道 Netflix 需要等待多長時間才能證明他們選擇的道路是正確的,尤其是在該平台在過去三個月中失去了近 100 萬註冊用戶之後。
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該公司還分享了一些值得注意的細節,說明它花了多少錢將其投資組合擴展到電視節目和電影之外,大多數跡像都表明這是一筆巨額投資。
今年早些時候,該公司以 7200 萬美元收購了 Next Games,這家工作室是遊戲背後的開發商 陌生事物:謎語故事. 最近,Netflix 還聲稱對深受喜愛的獨立遊戲擁有移動獨占權,例如 精神旅行者 和 在違約.
即便如此,如果目前的投資不成功,公司未來也將無法進行類似的投資。
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