越南服務器改善了ping但“我以前玩得很卡,現在我受不了了”

越南英雄聯盟服務器ping明顯提升,但越南玩家習慣了35+ping時無法適應

過渡完成後,越南服務器進入了服務器非常緩慢的相當黑暗的時期之一。 比賽期間的平均 ping 通常超過 50 毫秒或更長。 即使 Riot Games 後來有所改善,35 毫秒以上的 ping 水平對於需要反應和流暢處理才能有效競爭的 MOBA 遊戲來說仍然太高了。

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原因已經透露,Riot Games無法完成越南服務器,目前仍在使用香港服務器。 因此,這種“轉變”是不可避免的。 不僅在常規比賽中,當參賽選手的 ping 值也高於小於 10 毫秒的標準數時,VCS 錦標賽也會受到影響。

不過,在今天——3月10日更新到13.5版本後,很多玩家都發現在越南服玩英雄聯盟的ping值有了明顯的提升。 河內、胡志明市或共享的北部省份等許多地區的平均 ping 水平為 30 或更低。 甚至有些區域的 ping 值比 Garena 管理時還低,只有 1.2 毫秒左右。

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也許 Riot Games 已經完成了越南服務器的構建,並且正在測試將官方服務器帶回越南。 在不久的將來對越南游戲玩家來說是個好消息,但由於遊戲滯後,許多遊戲玩家似乎無法適應這種流動性。

Chen Yaozu

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