自《崩壞:星軌》全球發售以來已經過去了一個月。 讓我們來看看米哈遊最新成功的銷售額和其他指標。
所有數據均來自市場情報平台AppMagic,因此僅適用於《崩壞:星軌》手游(該遊戲同時登陸PC和PlayStation)。 截至 5 月 26 日,該遊戲的應用內購買收入(因包含平台費用和稅費而減少)達到 1.323 億美元。
相比之下,Genshin Impact 在頭 30 天就產生了超過 1.72 億美元的 IAP 收入。 根據 Sensor Tower 的數據,玩家在 iOS 和 Android 上的支出達到了 2.45 億美元。 無論哪種方式,米哈遊的新遊戲都取得了令人印象深刻的亮相。 到目前為止,它的最高票房收入是 5 月 18 日,這要歸功於角色靜遠的旗幟的推出。 僅那天,該遊戲就產生了 870 萬美元的收入。
在遊戲全球發行的前 30 天后,中國占遊戲總銷量的 34%,其次是日本 (26%)、美國 (15%) 和韓國 (8%)。 中國也是下載量最高的國家,在前 30 天的 1590 萬次安裝中佔 23%。 接下來是美國 (10%)、日本 (9%) 和俄羅斯 (5%)。 如果算上試運行時間,總下載量將超過2100萬。
Honkai Star Rail 尚未穩定增長,但目前平均每天從應用內購買中賺取 3-4 百萬美元。 該遊戲在全球的累計 RpD(每次下載收入)為 6.3 美元。 DPR 排名前五的地區是香港(20.6 美元)、日本(19 美元)、新加坡(18.6 美元)、瑞士(13.4 美元)和韓國(12.3 美元)。 這是移動扭蛋遊戲在亞洲大受歡迎的又一證明。
儘管它不在 Google Play 的食譜排行榜上並且收視率很低,但《崩壞:星際鐵路》仍然脫穎而出。 該遊戲於 2023 年 4 月 26 日在全球發布,此圖表僅考慮 2023 年 4 月的數據。而崩壞:星軌在 2023 年 5 月創下了創紀錄的銷量。
2023 年 4 月的所有 Sensor Tower 遊戲均可在移動設備上使用。 有些,如 Genshin Impact,可在其他平台(如 PC)上使用。 此外,在發行的第一周,《崩壞星際鐵路》就獲得了 4200 萬美元的票房收入,這對於一款最近開放的遊戲來說是一個非常可觀的數字。
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