在本輪中國市場前20名手游產品統計中,《暗黑破壞神》和《突襲手游》兩款遊戲名列前茅。 這兩款遊戲的收入增長都非常可觀,分別達到了 57% 和 21%。
第二個月,中國iOS手游市場進一步下滑,收入較2019年8月達到94%,下載量僅達到63%。 持續的版號管制、夏季旅遊復甦和全球經濟放緩等因素對部分地區的手游市場增長造成壓力,包括中國手機遊戲發展勢頭強勁的中國首都熊貓。
在發布之前,有很多爭議,但是當它向國際和中國的遊戲玩家發佈時(由網易),暗黑破壞神不朽被證明對遊戲玩家具有吸引力和競爭力。 同時,Mobile Raid在大陸已經風靡多年,依然保持著永恆的魅力。 遊戲會定期發布新的更新、新的武器皮膚以及全面的錦標賽,讓粉絲們樂在其中。
就公司而言,在過去一個月的收入可觀的情況下,上榜的前三名仍然是騰訊、網易和miHoYo。 值得注意的是,原神衝擊2.1版在9月1日發布後,該遊戲手游的日收入達到了前期峰值的1.66倍。 隨著 9 月底的一周年發布,製造商的收入有望達到新的高度。
受益於斗羅大陸、解謎求生、雲城之歌等多款產品銷量的增長,37Games的海內外市場極為廣闊,使其收入月均增長45.6%和349.2%每年。 – 同比創歷史新高,位居全球手游發行商收入榜第10位,重回中國手游發行商榜第4位。
同時,公司目前來自中國iOS市場的營收佔比為33.6%,海外市場佔比為66.4%。 日本、美國和韓國是前三大海外市場,分別占公司外賣銷售額的25%、12%和10.5%。
由於8月份在海外市場推出Arknights,出版商的收入大幅增長。 Eagle Corner Network 環比增長 73.5%; 負責遊戲海外發行的遊星網絡在慶祝成立一周年之後,收入增長了 33%。 與此同時,中國港澳台市場的遊戲發行商欣欣網絡收入增長24.2%,重回榜首。
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