跟隨 CGV被用戶@檢測到尼克梅斯塔 在 Twitter 上,每場比賽結束後, 無限光環 將使用 305 MB 到 900 MB 的數據。
這種情況可能令人擔憂,因為玩幾個小時的遊戲可能會花費用戶大量數據,尤其是對於數據計劃有限的遊戲玩家而言。
Halo 在每次多人比賽后都會出現數據下載量激增的情況 |
對此,推特頁面支持 @HaloSupport 工作組正在調查有關 Halo 在多人比賽后加載過多數據的報告。 對此的修復將包含在 8 月 Drop Pod 更新中。
目前尚不清楚是什麼導致了數據量的激增。 一些人推測這是遊戲試圖保存比賽重播鏡頭,但是,其他一些用戶觀察到在遊戲開始幾分鐘後出現大量數據峰值,然後無法保存任何內容。
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在那之後,玩家對支持團隊的回應反應消極,尤其是在遊戲的一些問題仍未解決之後。
無限光環 目前遇到幾個影響遊戲數月的問題。 目前尚未解決的一個重要問題是“不同步”,這是由於遊戲客戶端和比賽服務器存在同步問題,導致無法進行比賽記錄的情況,因為每個客戶端和服務器都認為玩家處於不同的狀態地方。
此外,合作模式已被延遲,並且遊戲在完成戰役任務後無法選擇重播 – 除非用戶開始新的保存文件。
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