2023年清楚地表明了後疫情時代全球遊戲市場的複蘇。
今年年初,即 2023 年第一季度,有近 50,000 家廣告商投放了新廣告,近 800 萬個新廣告,佔三分之一。 SocialPeta的手游營銷白皮書證實了這一點。
北美地區每月有大約 13,000 個廣告商,是所有地區中最多的。 港澳台地區和日本、東南亞地區月度公告數量最多,均在200條以上。
當今下載量最高的益智遊戲和動作角色扮演遊戲。 美國市場是高收益模擬或策略遊戲的領地。 與此同時,作為最大的媒體購買市場,美國的超休閒遊戲和益智遊戲下載量令人難以置信。
據SocialPeta數據顯示,2023年第一季度動作RPG《街頭霸王:對決》登頂美國下載榜。收入方面,手游市場在後疫情時期經歷了一段緩慢增長的時期,銷售額 740 億美元。
中東地區在收入增長和下載量方面排名第一。 策略類游戲收入佔比最高,佔比超過30%,大部分遊戲來自中國公司。 玩家也喜歡帶有動作和射擊元素的遊戲,PUBG Mobile 就是一個很好的例子。
在沙特阿拉伯,有很高比例的玩家在收入最高的中檔和硬核遊戲中存款。 埃及是一個新興市場,來自世界各地的手機遊戲公司都在競爭。
與此同時,東南亞吸引了角色扮演遊戲、回合製戰鬥。 整個亞太地區都喜歡角色扮演遊戲。 東南亞營銷力度最大; 角色扮演遊戲產生的收入比例最高。 東南亞手游收入增長最為強勁,預計 2020 年至 2023 年收入增長將達到 90% 左右,遠高於全球平均水平。
更詳細的熱門市場細分,可以搜索SocialPeta深度發布的《2023年Q1全球手游市場趨勢報告》。
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