根據AppGrowing的市場數據,海外手游市場已經回暖。 新遊戲的數量增加了。
2023年5月手游數為23943款,環比增長3.7%。 當月手游發布數量環比增長22.2%。 增速略低於 4 月份,但負荷環比增長 30%。
當月投放量和應用投放量的峰值出現在月中10日,其中5月16日投放量最高,超過84萬次,是投放量最大的時刻的廣告。 .
從手游廣告投放來看,76.05%的手游廣告集中在月中前後。 2023 年 5 月,休閒遊戲的廣告量仍位居首位,佔比分別為 19.2%,但活躍度略低於 4 月份,手游解謎遊戲緊隨其後,廣告量佔比為 13.1%。
從重點市場來看,東南亞取代北美奪得5月主要手游廣告投放地區Top 1,佔比32%,北美、西歐、日韓、中歐分列第2~5位。 . 具體榜單中,美國市場佔比為21.5%,但與4月份相比,市場份額下滑幅度更大。 英國位居榜單第2位,佔比15.6%,排在第3至第5位的分別是法國、加拿大和德國。
中國大陸製造商仍處於領先地位,佔廣告量的 35.3% 和新應用的 21.7%。 不過,與4月份的數字相比,大陸廠商的廣告投放量佔比略有下降,與排名第二的越南的差距縮小至23.8%。
4月中旬新作Viking Rise大放異彩,IGG取代Matchingham Games登上手游廠商宣傳榜首。 OneSoft 穩居榜單前 2,Matchingham Games 跌至第 3 位。
作為一家在海外遊樂場有著豐富經驗的SLG公司,IGG在打造Viking Rise時創新了新的題材,以Viking題材脫穎而出。 總的來說,遊戲的核心玩法提供了真實而生動的世界觀、設置和角色描述。 根據 AppGrowing 的數據,5 月份遊戲加載量最高的地區是德國、香港、日本、美國和法國。
“電視愛好者。音樂忍者。業餘旅行狂熱者。培根迷。友好的美食傳播者。自由組織者。經過認證的推特狂熱者。”