科技和遊戲巨頭網易公司最近宣布了一款名為“射雕”的新角色扮演遊戲。
該工作室還讓遊戲玩家初步了解了新版本。 射雕起源於金庸(車王金東飾)的名著《射雕英雄傳》。
遊戲官網首頁講述了大約6個時間瞬間,每個瞬間對應不同的地點和動畫。 與通常的團隊建設方法不同,新遊戲強調單人冒險和探索。
射雕遊戲為喜歡金登劍遊戲的玩家帶來了有趣的體驗。 事實上,網易很少有產品按照金東的原著小說開發,而是經常以自己的方式“變化”。 射雕是這家遊戲公司出人意料的創新。 目前,該遊戲尚未公佈正式測試和發布日期。
據網易在公司財報中報告,2021年營收為876.06億元人民幣(131.2億美元),其中72%來自網絡遊戲服務。 網易隨後宣布將很快推出新遊戲,如《奈良卡:刀鋒戰士》和《暗黑破壞神》——剛剛於 6 月 23 日宣佈公測。
5月初,SensorTower通過App Store和Google Play發布了4月份收入最高的中國手游發行商榜單。 數據顯示,中國遊戲廠商共有38家。 進入出版商收入前 100 名。 其中,38家廠商的總收入超過23億美元,騰訊、網易和米好遊分居前三。
同時,財報顯示,去年第四季度,公司淨營收為人民幣244億元(合38億美元),同比增長23%,非GAAP淨利潤達到人民幣66億元。 公司2021年實現淨利潤876億元,同比增長19%,而非公認會計準則歸屬於公司股東的淨利潤達到198億元。
去年第四季度,網絡遊戲服務的淨利潤為174億元,比2020年第四季度增長29.8%。相比之下,網絡遊戲服務2021網絡遊戲的淨利潤為628億元。
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