近日,中國遊戲發行巨頭騰訊宣布將在全球擴展WeGame平台。 如果你不知道,WeGame的工作機制與Valve的Steam非常相似,在中國運作,讓玩家可以輕鬆快速地購買許多熱門遊戲。
WeGame於2017年推出,目前僅在中國市場營運。 該平台也主要專注於 PC 遊戲,數量仍然非常有限,約 220 款遊戲。 因此,騰訊宣布擴大市場被視為幫助公司直接競爭、打破Steam多年壟斷的策略。 不久的將來,香港將成為WeGame的第一個目標市場,然後擴展到其他地區。
騰訊想透過擴大WeGame規模來推翻Steam。
騰訊代表表示:「我們正在為香港玩家開發WeGame版本。 中國以外的用戶也可以使用該版本。 我們希望能夠將中國製作的遊戲提供給國際市場上更多的玩家。」。
這不僅具有戰略意義,也是Valve透露即將推出Steam中文版後,騰訊做出的非常強烈的回應。 當然,目前這裡的許多玩家在很多方面都可以使用Steam,但它不是很官方和合法。 與騰訊一樣,Valve 希望降低自己的競爭地位,並充分挖掘全球人口最多的市場所提供的潛力。
另一方面,當WeGame登陸香港時,也必將提升中國遊戲市場的競爭程度。 這裡政府對遊戲畫面的控制還是很嚴格的,導致許多遊戲在其他地區已經廣泛發行了(PUBG就是一個典型的例子),但仍然沒有正式發行。
Steam和WeGame不斷「蠶食」對方,成為全球最大的PC遊戲發行平台。
中國玩家完全可以使用港版WeGame來玩這類限量遊戲。 這將有助於騰訊比以前更快地發展和完善其遊戲生態系統。
與 GOG 或 Itch.io 等 Valve 競爭對手不同,騰訊確實是一股必須警惕的強大力量。 這家中國發行商僅在 2017 年就實現了 110 億美元的利潤,並且還向動視、育碧、Riot Games、Epic Games 和 PUBG Corp 等其他合作夥伴進行了大量投資。 如果騰訊真認真的話,他們完全可以吸納自家WeGame平台上所有的Steam獨佔遊戲。
據 WccfTech 報導
“電視愛好者。音樂忍者。業餘旅行狂熱者。培根迷。友好的美食傳播者。自由組織者。經過認證的推特狂熱者。”