MOBA和FPS仍然是最受歡迎的遊戲類型

QuestMobile近日發布了中國移動互聯網2021年年報,展示了MOBA和FPS遊戲的吸引力。

報告稱,隨著中國當局在2021年收緊遊戲發行數量,主要IP遊戲產品的發行量也有所減少。

據統計,2021年,MOBA和射擊(FPS)仍然是佔據用戶時間最多的遊戲類型。 然而,兩者都比去年同期有所下降,當時飛機射手的遊戲時間百分比較低。

MOBA遊戲佔比最高。

2021年,SLG手游類型強調產品的數量和質量。 《文明》、《征服》等部分SLG精品手游的推出,引起了遊戲玩家的熱議。

據統計,30多歲玩手機遊戲的用戶數量有所減少,而30多歲的用戶數量有所增加。 需要注意的是,在《未成年人保護條例》的影響下,不少未成年人為了規避監管限制,會使用長輩身份登錄遊戲。

據報告統計,2021年用戶月度手游前10名中,騰訊遊戲一共佔據了7款。

其中,兩款《王者榮耀》遊戲月活躍用戶超過 1 億。 《英雄聯盟手游》和《金鏟子戰》分別位列前1和第2名,報告顯示,68.3%的英雄聯盟玩家來自王者榮耀。

Chinese Wild Rift擁有龐大的玩家群。

Chinese Wild Rift擁有龐大的玩家群。

就同​​比增長而言,一些遊戲下降了,兩個最大的移動射擊遊戲的月度活動下降,如 Crossfire Legends。

《哈利波特魔法覺醒》改編自經典IP,擁有20多年的社交玩法和豐富的故事情節,吸引了大量女性和中年玩家。

長期以來,移動射擊遊戲一直被認為是難用,硬件功能有限,因此這些遊戲必須不斷優化體驗,增加移動設備上的創新。

Chang Jiang

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