AMD 的 FidelityFX 超分辨率技術即將登陸 Xbox

據 VCG 報導,AMD 宣布其 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 技術即將登陸 Xbox。 該公司在一篇博客文章中表示,該技術的最新版本 FSR 2.0 正在設置中,供 Xbox 遊戲開發人員在其遊戲中使用。

AMD 的 FSR 2.0 技術即將推出

AMD 的 FSR 技術是 Nvidia 大肆宣傳的 DLSS 技術的競爭對手。 FSR 使用 AI 來提高 PC 遊戲的分辨率,讓遊戲玩家能夠實現更高的圖形設置和更好的幀速率。 與 DLSS 不同,FSR 在其圖形縮放算法中不使用機器學習。

AMD 表示,在 2021 年 6 月推出後,FSR 已成為公司歷史上採用速度最快的軟件技術。 它目前得到 90 多家遊戲公司的支持,可用於 61 款遊戲和 20 款即將推出的遊戲。

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FSR 2.0 版本於上周公布,預計將於今年第二季度推出。 “FSR 2.0 是我們的下一代升級技術,具有令人難以置信的圖像質量,”AMD 表示。 它由 AMD 構建,其首要目標是提供與原始圖像質量相似甚至更好的圖像質量,旨在幫助提高旨在提高性能的遊戲的幀速率。

電腦版 死亡循環 將是第一款使用 FSR 2.0 技術的遊戲。 這項技術也將在 說話 史克威爾艾尼克斯,將於 2022 年 10 月發行。

Chang Jiang

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