從遊戲獲勝(play to win)的願景出發,Axie Infinity 似乎想要擺脫使其最具吸引力的形象。
Alejo Lopez de Armentia 玩遊戲的原因有很多:打發時間、贏得芳心或與朋友交流。 二十多歲時,在佛羅里達州的一家太陽能公司工作時感到孤獨,他花了很多晚上玩電子遊戲與他出生和長大的阿根廷的朋友聯繫。
10 個月前,Armentia(39 歲)發現了一種新遊戲和一個新目標:以玩遊戲為生。 比起他平時玩的多人遊戲,Axie Infinity要簡單的多。 玩家控制一組 3 個虛擬生物來互相戰鬥。 當一個虛擬生物被打敗時,它會變成一個“幽靈”,當所有生物都被打敗時,你就輸了。 一場比賽持續了不到5分鐘。
即使是普通的 Axie Infinity 玩家也不會覺得它很有趣,但這並不能阻止他們研究遊戲策略,甚至購買可以增強他們的虛擬團隊的專門軟件。 .
自去年 8 月以來,Armentia 已向 Axie Infinity 投資 40,000 美元。 他喜歡這款遊戲,但承認娛樂不是他的目標。 “我真的希望玩 Axie Infinity 可以成為我的全職工作,”他說。
玩錢
這種願望的原因是 Axie Infinity 與加密貨幣市場的聯繫。 玩家將在每場白色比賽后獲得 Smooth Love Potion (SLP) 代幣,並可以在大型錦標賽中獲得另一種加密貨幣 Axie Infinity Shards (AXS)。 Axie Infinity 角色本身稱為 Axie,是不可替代的代幣 (NFT),可以像加密貨幣一樣進行交易。 因此,Axie Infinity 玩家可以通過不同的方式賺錢。
每個新的 Axie Infinity 玩家都需要一個 Axie 才能開始玩,這推高了 Axie 的價格。 Armentia去年8月開始“愛撫”。 “你可以在短短 5 天內賺取 300% 到 400%,”他分享道。
Axie Infinity 背後的公司 Sky Mavis 將其遊戲稱為一種新的經濟現象:“為贏而玩”的遊戲。 “我們相信工作和娛樂是一體的世界,”Sky Mavis 在其網站上說。 去年 10 月,Sky Mavis 以 300 萬美元的估值從知名投資者那裡獲得超過 1.6 億美元的資金。 與此同時,根據 Sky Mavis 的說法,Axie Infinity 的每日玩家數量已超過 200 萬。
許多人認為,隨著互聯網圍繞區塊鏈重新發展,Axie Infinity 是未來的事實證明。 Reddit 聯合創始人、Axie Infinity 投資人亞歷克西斯·奧哈尼安 (Alexis Ohanian) 估計,5 年內,90% 的遊戲市場將朝著“為錢而玩”的方向發展。
加密遊戲初創公司 Yield Guild Games 的負責人 Gabby Dizon 將 Axie Infinity 描述為一種為將以某種方式進入加密市場的新用戶群體創造“投資者心態”的方式。 與此同時,3 月 2 日,前民主黨總統候選人楊安澤稱 web3(基於區塊鏈的互聯網的去中心化版本)是“改善兒童生活的絕佳機會”和“我們擁有的消除貧困的最大武器”。
Axie Infinity 內部的危機
楊先生髮表看法時,阿榭的經濟正處於危機之中。 Axie Infinity 失去了大約 40% 的日常用戶,SLP 跌至 1.8 美分(峰值價格 40 美分),而 AXS 跌至 56 美元(峰值 165 美元)。
更糟糕的是,3 月 23 日,黑客入侵了 Axie Infinity 的區塊鍊網絡並竊取了價值 6.2 億美元的加密貨幣。 然後在 5 月,陰霾將加密貨幣市場染成了紅色。 AXS 貶值至 20 美元,SLP 的交易價格不到半美分。 Axie Infinity 已成為投資者和早期 web3 用戶如何說服人們投資風險金融工具的典型例子,而黑客也找到了“跟踪”的機會。
當苦難襲來,Sky Mavis帶來的革命變得空洞時,這家創業公司開始“改寫”它的故事。 去年 12 月,Sky Mavis 在其網站上悄悄修改了其使命宣言,將“play to win”改為“play and win”。
黑客入侵幾天后,Sky Mavis 發布了 Axie:Origin,這是 Axie Infinity 的新版本,具有改進的圖形和遊戲玩法。 重要的是此版本與加密貨幣無關,因為 Sky Mavis 了解到許多玩家只會在加密貨幣的所有復雜性都被刪除後才會嘗試這個新版本。 Origin 的目標是取代原始版本,非加密版本可能會吸引大量玩家。 當然,據稱,Sky Mavis 仍將發布加密經濟附帶的完整版本 彭博社.
Sky Mavis 管理層試圖假裝一切都很好,但很明顯,自去年年底與 Axie Infinity 相關的代幣大幅下跌以來,緊張局勢正在升級。 當一位彭博社記者詢問 Sky Mavis 聯合創始人杰弗裡·齊林 (Jeffrey Zirlin) 他在哪裡時,他要求對信息保密,因為他收到了無數死亡威脅。
“我們必須小心分享我們的住所,就像總統並不總是分享他的行踪一樣,”他說。
Zirlin 說他同情那些賠錢的人,但也可以從積極的角度來看待這個事實。 “有時我們不得不擺脫那些只是為了錢而進入遊戲的人。這就是市場自我修正的方式,”他說。
據 Zirlin 稱,Sky Mavis 的聯合創始人第一次見面是在一個與另一款加密遊戲 Cryptokitties 相關的論壇上。 自從 Zirlin 還住在紐約並在金融行業工作時,他就對數字收藏產生了興趣。
2018 年,他搬到了胡志明市,Sky Mavis 的另一位聯合創始人 Trung Nguyen 正在那裡開發一款可以取代 Cryptokitties 的遊戲。 Sky Mavis 的第三位聯合創始人亞歷山大·倫納德·拉森 (Aleksander Leonard Larsen) 曾是挪威一家遊戲工作室的社區經理。
揭露虛擬經濟的問題
Sky Mavis 最初的成功來自一項技術創新。 當時的NFT遊戲都使用以太坊區塊鏈進行交易,但速度不穩定,交易手續費高。 Sky Mavis 正在開發自己的區塊鍊網絡 Ronin,通過集中一些關鍵的交易確認功能,成本更低,速度更快。 很多人反對浪人,因為這個區塊鍊網絡忽略了區塊鏈的一些主要去中心化屬性,但另一方面,它運作得很好。
Axie Infinity 成功背後的另一個關鍵因素是“經濟”是基於一群長期在遊戲行業存在的參與者:營利性遊戲玩家。 因此,Axie Infinity 有一種機制可以將 Axies 出租給沒有足夠錢購買自己的 Axies 的玩家。
斯洛伐克人菲利普說:“我開始玩遊戲是因為玩遊戲賺錢太神奇了。” Filip 指出他玩 Axie Infinity“100% 是為了錢,0% 是為了樂趣”。 “當我想玩得開心時,我會玩真正的遊戲,”菲利普告訴彭博社。
Axie 被視為一種賺錢方式這一事實為其虛擬經濟帶來了重大問題。 Axie Infinity 設計了多種在遊戲中賺取和使用 SLP 的方式。所有在遊戲中使用的代幣都會消失。 但是那些玩錢的人會在加密市場上出售 SLP,這意味著代幣總數會隨著時間的推移而增加。 供應增加會降低價格。 因此,玩家不斷推動 Sky Mavis 尋找減少 SLP 流通量的方法。
SLP的價格在去年7月達到頂峰,但當價格下跌時,玩家開始囤積,希望價格再次上漲。 分析師 Lars Doucet 表示 彭博社 Axie 糾結於“睡龍”的問題:每當 SLP 的價格上漲時,想要出售 SLP 換錢的龍就會醒來並出售 SLP 的股份,這將再次降低價格.
甚至在加密貨幣市場出現虧損之前,Sky Mavis 就在努力應對 Axie 經濟中的問題。 人們想花 1 美元賺 2 美元的金融體系只有在後來的人有更多錢的情況下才能生存。 當 Axie Infinity 沒有以前那麼吸引人時,新玩家的數量也會減少。 Axie Infinity 陷入了惡性循環。
5 月 18 日,Zirlin 和 Larsen 在 Twitch 上舉辦了一場與 Axie 社區的分享會。 三月黑客事件發生幾天后,Sky Mavis 才得知它已經設法籌集了 1.5 億美元來補償受影響的人並修復遊戲的基礎設施。然而,將近 2 個月後,系統仍然沒有再次運行,Sky Mavis當它全部修復時,高管們會模糊地分享。
聯合創始人大部分時間都在 Twitch 上談論事件造成的痛苦。 Larse 談到失去這麼多錢是創建更強大社區的機會。 “那是你知道球場上誰是你真正的朋友的地方,”他說。
Sky Mavis 有理由擔心失去球員。 5 月底,即使是最好的玩家也只能賺取 0.68 美元/天左右。
目前,Sky Mavis 正在尋求減輕 Axie Infinity 的財務方面的負擔。 Sky Mavis 聘請 Philip La 擔任產品經理。 在此之前,Philip La 是製作 Pokemon Go 的公司的產品經理。 在加入 Sky Mavis 之前,菲利普表示,如果所有玩家都像投資者一樣思考,遊戲的經濟將會崩潰。 “首先,Axie Infinity 必須是一款遊戲,”Philip 說。 為此,它返璞歸真,希望將Axie Infinity打造成一款更接近Pokemon Go的遊戲。
“電視愛好者。音樂忍者。業餘旅行狂熱者。培根迷。友好的美食傳播者。自由組織者。經過認證的推特狂熱者。”