近年來,Embracer 的經營方式通過企業收購變得越來越活躍。
不久前,它還在全球分銷索尼的水晶動力、Eidos Montreal、Sony Montreal 和其他三個主要工作室。 該航空公司目前共有 1,100 多名員工; Shadow、Deus Ex、Rogue、Kane’s Legacy 等 50 多個遊戲 IP 價值 3 億美元。
Embracer 集團最近發布了 2022 年季度財務報表和 2021 年全年財務報表,本季度淨銷售額為 52.3 億瑞典克朗(SEK)(約合 5.3 億美元)。 與去年同期相比,這一營業額增長了 117%。 其中,遊戲行業本季度的淨收入增長 124%,達到 44.175 億瑞典克朗(約合 4.47 億美元)。
在年度營銷收入方面,擁抱集團始終保持著良好的增長速度,其中游戲業務成為集團增長的主要動力。
財報數據顯示,Embracer 去年的淨收入為 170 億瑞典克朗(約合 17 億美元),同比增長 89%。其他,來自遊戲業務的淨收入同比增長 116% 至139 億瑞典克朗(約 13.9 億美元),佔總收入的 81.7%。
值得一提的是,Embracer 旗下 100% 的子公司 DECA Games 去年的營業額為 16.7 億瑞典克朗,與去年同期相比增長了近 7 倍。 收購颶風工作室和去年發布的六款手游。
去年被收購的 Easybrain 是 Embracer 遊戲業務大幅增長的主要貢獻者。 這家以數獨和小遊戲為主要產品的手機遊戲開發商,收購後的總收入接近 32 億瑞典克朗。
此外,Gearbox Entertainment 與 2K Games 和 Asmodee(最近被收購)合作發布的產品依賴於遍布 50 多個國家和地區的全球分銷網絡,銷售額達 5 億瑞典克朗。
另一個顯著的增長點是 Embracer 在企業併購之後的擴張。 財報顯示,Embracer目前的團隊總數已經達到12000人,是去年同期的兩倍,而且隨著時間的推移,玩家人數也在增加。
“Incurable troublemaker. Explorer. Student. Professional alcohol expert. Internet geek.”