PUBG連續4個月下滑,逐漸失去2017年度最佳遊戲的地位

目前,《PUBG》雖然上線只有一年時間,但玩家數量卻在急遽下降。

根據熱門統計網站Newzoo的最新消息,《要塞英雄》已正式超越《絕地求生》,成為全球最受歡迎的大逃殺生存遊戲。

比較 Fortnite 和 PUBG 玩家百分比的圖表(2018 年 2 月)。

從上圖可以看出,目前全球有 16.3% 的玩家在玩《要塞英雄》。同時,PUBG 目前在全球僅有 14.6% 的玩家。同時,《要塞英雄》的市場覆蓋範圍非常廣泛,集中在歐洲國家,然後擴展到澳洲、美洲和亞洲等其他地區。

與《要塞英雄》不同,Bluehole 的《PUBG》目前是亞洲市場的領先者,尤其是在中國,53% 的玩家來自這個擁有數十億人口的國家。接下來是韓國、香港和日本。我們發現《要塞英雄》在這些國家沒有立足之地。

沒有中國,PUBG只是一款「平庸」的遊戲

中國目前是玩家數量最多的國家,負責PUBG的收入和發展。想像一下,如果《PUBG》在中國沒有像今天這樣受歡迎,這款遊戲顯然沒有機會與《要塞英雄》競爭。

PUBG目前面臨的另一個問題是這款遊戲的開發率目前已經飽和。 Steam Chart數據顯示,PUBG玩家數量連續4個月持續下降。雖然這個數字並不算多,但對於一款才發布一年的遊戲來說,這是一個極其危險的跡象。

連續4個月,PUBG的發展圖只有紅色

連續4個月的演變圖 絕地求生 只有紅色

與 Steam 上的 DOTA 2 或 CS:GO 等旗艦遊戲相比,PUBG 很快就售空了。上述兩款Valve遊戲在發展過程中,在3-4年的時間內保持了良好的成長速度,隨後出現了下滑的跡象。

DOTA 2早年發展統計

發展統計 刀塔 2 早年

更令人擔憂的是,PUBG不斷遭遇玩家大量的負面回饋。儘管《PUBG》一直在嘗試改進武器、添加新功能和新地圖,但如果沒有好的方向,這款2017年最受歡迎的遊戲將只能坐視玩家輪流離開。此外,困擾遊戲的盜號和作弊問題未能解決,也是對我們PUBG發展希望的致命打擊。

希望PUBG能夠有更好的方向,讓PUBG重回巔峰。

根據 Tri Thuc Tre 的說法

Chen Yaozu

“電視愛好者。音樂忍者。業餘旅行狂熱者。培根迷。友好的美食傳播者。自由組織者。經過認證的推特狂熱者。”

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *