《王者榮耀》(又名王者榮耀或王者榮耀)是騰訊發行的同系列MOBA遊戲中的一款手遊,已成為吸引最多騰訊玩家的手遊。 截至目前,遊戲註冊帳號數已突破2億。 光是第一季,遊戲就為騰訊帶來了超過60億元人民幣(約9.5億美元)的收入,粉絲們從中也可以看到,過去10年裡,騰訊不斷成長和發展。
然而,這款遊戲的成功也在社群媒體上引發了許多爭論,例如一名13歲的小學生因為父母不讓他玩遊戲而跳樓; 一名11歲女孩拿父母的錢買了價值近10萬元人民幣(約3.5億越南盾)的設備; 一名17歲少年連續玩40小時身亡……一系列青少年因遊戲熱衷做出極端行為,讓騰訊面臨前所未有的「風暴」。
近日,《人民日報》兩度發表針對騰訊遊戲《王者榮耀》的文章,結合小學生因過於熱衷遊戲而出現的極端行為,以《王者榮耀》作為毒害電子遊戲界的例子。 年輕人。 這些文章吸引了數億中國讀者的瀏覽和關注。
王者榮耀吸引了不少小學生
然而,最引人注目的事情發生在 4 月 7 日,當時騰訊蒸發了約 130 億美元(近 29 兆越南盾)。 主要原因是由於輿論的影響,騰訊的股價突然下跌,即使幾天後再次企穩,這對遊戲,或者準確地說,輿論來說,是一個警告信號。 關於遊戲可能會影響生意。 事件逐漸發展並離開了《王者榮耀》遊戲,為騰訊帶來了致命的打擊。
緊接著,騰訊立即發布規定,對上述可能出現的不良行為進行限制,例如,12歲以下的人每天限制玩1小時,12歲以上的人限制玩1小時。 每天 1 小時 如果您是未成年人,請將遊戲時間限制為每天 2 小時。 如果你故意玩的話,就會斷線。 限制12歲以下玩家的規定導致王者榮耀的活躍帳戶數大幅減少,騰訊的收入也下降但沒有增加。 雖然不能說1100億港元的損失完全是小學生造成的,但也可以證實,王者榮耀未成年玩家佔絕大多數。
騰訊股價下跌圖
規定出台後,很多人玩得很開心,但無法繼續玩。 如果你每天只玩一個小時你能做什麼? 你還能像以前一樣對這款遊戲保持熱情嗎? 這是騰訊未來一段時間必須解決的問題,既要維持和增加收入,也要證明自己發展了一個健康的遊戲產業,不會對社會造成太大的負面影響。
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