據 Tech Wire Asia 報導,上個月,這家軟件製造商和視頻遊戲行業有史以來最大的一筆交易遭到了英國反壟斷監管機構的致命打擊。
本週,微軟獲得了歐盟 (EU) 監管機構的批准,斥資 690 億美元收購熱門《使命召喚》遊戲開發商動視暴雪 (Activision Blizzard)。 據歐盟委員會 (EC) 稱,當英國因擔心這會影響雲遊戲活動的後續波動而阻止該交易時,微軟解決了其壟斷競爭問題。
然而,為了完成這筆交易,微軟-動視需要的不僅僅是英國和美國的認可,而不僅僅是歐盟的認可。 不幸的是,到目前為止,只有歐盟批准了合併。
回想起來,歐盟委員會(區塊監管機構)的裁決可能會重燃微軟對該交易的希望,因為該公司正準備向英國競爭與市場管理局(CMA)提出上訴。 另一方面,在美國,聯邦貿易委員會(FTC)也抵制收購,並提起訴訟阻止交易。
協議達成後的未來
這一切都始於 2022 年 1 月,當時微軟和動視宣布了軟件製造商和遊戲行業有史以來最大的一筆交易。 這筆交易將使 Xbox 製造商控制世界上最大的視頻遊戲公司之一,該公司擁有許多流行的遊戲系列,例如《使命召喚》、《守望先鋒》或《魔獸世界》。
如果交易簽署,微軟將成為繼騰訊和索尼之後按收入計算的全球第三大遊戲公司。 因此,這家科技巨頭的目標是今年完成這筆交易。
微軟的 EC 問題 – 什麼是動視?
首先,兩家公司都為 PC、遊戲機和移動設備開發和發布遊戲。 微軟還分銷遊戲機遊戲、提供 Xbox 遊戲機以及一系列軟件產品和服務,包括難以替代的“Windows”PC 操作系統。
動視的遊戲產品組合包括許多受歡迎的品牌,例如《使命召喚》、《魔獸世界》、《守望先鋒》和《暗黑破壞神》。 因此,委員會的初步調查得出的結論是,微軟可能會損害遊戲機和 PC 視頻遊戲發行市場的競爭。
本週早些時候,歐盟委員會宣布已接受微軟提出的補救措施。 這些線索表明,微軟正在提供十年免費許可,允許歐洲消費者購買動視的 PC 和遊戲機遊戲,並可以在其他雲服務上進行流式傳輸。
歐盟委員瑪格麗特·維斯塔格表示,此舉將通過雲遊戲流媒體將動視的遊戲帶給“比以往更多的設備和消費者”。 她補充說:“微軟的承諾將允許遊戲玩家首次將游戲直接傳輸到任何云服務,從而增加競爭和市場增長機會。”
我們和 老大哥 歐盟的決定又如何呢?
CMA 在一份官方聲明中對 EC 的決定表示讚賞和尊重,但確認了其最初的決定。
CMA 首席執行官 Sarah Carddell 表示,兩家公司將用微軟銷售的遊戲和平台的受監管市場取代自由、開放和競爭的市場。 “這是 CMA 獨立小組拒絕微軟提議並阻止該交易的原因之一,”莎拉補充道。
專家表示,如果微軟推翻英國上訴法院的裁決,將會產生重大影響。 但是,如果在那個國家敗訴了,那麼遊戲就結束了。 “除非微軟決定退出英國市場,”EDHEC(法國)反壟斷法教授安妮·威特 (Anne Witt) 告訴《衛報》。
在美國,聯邦貿易委員會和微軟之間的訴訟仍在進行中。 歐盟委員會一名高級官員表示,歐盟已與聯邦貿易委員會多次交換意見,並正在密切合作。
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