Wanted: Dead 是一種具有挑戰性的砍殺動作體驗,不適合大眾。 該遊戲被描述為開發者 Soleil 想要發送給第六代遊戲機的“情書”,以相當令人興奮的遊戲機制為例,但由於這種定位也有許多不幸的限制。 更不用說一系列的性能問題和凌亂的故事情節,讓遊戲體驗留給筆者的是不可避免的五味雜陳。
遊戲一開始就介紹了主角漢娜·斯通 (Hannah Stone) 在監獄中的背景,並且可以選擇贖罪,讓玩家成為 Zombie Unit 特遣隊的隊長。 雖然是香港警方的一部分,但這個支隊並不按照正常的警察規則運作。 這不僅體現在劇情的細節上,也體現在主人公的態度上。 遊戲的背景有點撲朔迷離,圍繞著導致 Dauer Synthetics 公司崛起的各種事件和政治陰謀展開。
從老玩家的角度來看,《通緝令:死神》就像一口火鍋。 該遊戲結合了許多知名遊戲機制,例如忍者龍劍傳、馬克思佩恩、英雄不再、殺手已死、電鋸棒棒糖,其願景與已故導演阿爾伯特·平的電影相似。 但開發團隊似乎調味過度,導致混合火鍋的口味太多,缺乏自己的特色。 不僅如此,配音演員並沒有通過塑造角色的活力來提升情感體驗。
具體來說,這些角色都是歐美口音,而不是地道的香港口音。 旁白是通過角色之間充滿對話的過渡或漢娜的倒敘來傳達的。 然而,這些都是低調的故事,比回答玩家關於背景和主角的問題更能激發好奇心。 這個故障還與原始的破壞性遊戲相結合,因為它允許槍戰和劍戰以及像戰爭機器一樣隱藏和射擊的能力。
基本上,漢娜在執勤時會配備武士刀和手槍。 然而,除了保全主角生命的必要時刻外,槍戰很少能給作者帶來任何興奮感。 取而代之的是,微軟剛進入遊戲機市場時 Xbox 時代的《忍者龍劍傳》豐富多彩的砍殺戰鬥是遊戲體驗的核心。你不僅可以肢解敵人,還可以用大量的動畫完成令人滿意的終結。
特別是漢娜還可以通過“減速時間”技能子彈時間同時對多個垂死的敵人造成致命一擊。 從玩家的角度來看,《通緝:死亡》的設計顯然比 Devil May Cry 或 Bayonetta 等嚴肅體驗更具娛樂性。 在遊戲早期克服挑戰後,當有足夠的積分可以為控制角色解鎖新技能時,作者開始變得更加興奮。 這些技能雖然沒什麼特別的,但是卻讓戰鬥體驗更加的壓抑。
這些技能更是證明了遊戲是有意限制主角初始戰鬥能力的。 值得注意的是,由於漢娜無法跳躍,通緝:死亡沒有連續攻擊。 這種較舊的設計讓後期的戰鬥體驗顯得相當局限。 更不用說遊戲中的敵人各方面都很差。 只有幾種敵人類型,所以戰鬥很快就像在後面的關卡中重複一樣。
當第一次體驗《通緝令:死者》“見而不見”的遊戲節奏時,這一點就更是如此了。 也是筆者血淋淋的體驗,戰鬥節奏相當快,敵人不斷出現,遠程攻擊和近戰打擊,幾乎不給玩家一絲空閒時間。 像刺客信條瓦爾哈拉那樣讓漢娜成為完美的刺客並不重要。 相反,如果你不想“遊戲結束”,就必須繼續前進。
事實上,它也是 PlayStation 2、Xbox、GameCube 和 Dreamcast 上許多經典第六代主機遊戲的熟悉設計。 最大的區別在於,雖然《通緝:死亡》的畫面設計非常線性,但它們的構建相當寬闊,大量的敵人在其中生成,隨時準備與你戰鬥。 更不用說“痛苦”的舊設計,例如極其有限的保存點和用於治療的 stimpacks,大大有助於增加遊戲體驗的挑戰。
問題是《通緝令:亡靈》中的許多困難元素讓人感覺很不公平。 其中之一是與大量敵人戰鬥 15 分鐘或更短時間後經常發生的 miniboss 戰。 然而,如果你讓角色在面對 miniboss 時死亡,你必須從關卡開始玩,沒有像今天的遊戲設計那樣立即重賽。 甚至可以說遊戲體驗在某種程度上圍繞著反複試驗和記住該場景中所有敵人的攻擊而展開。
不平衡的設計也是作者不得不提到的另一個 Wanted: Dead 問題。 即使在遊戲中稱為 Neko-Chan 的最低難度級別,小老闆也可以輕鬆打個響指,讓你在三個音符中飛起來,就像默認難度一樣。 然而,如果不使用作為傳奇 Konami 代碼的一部分設計的“作弊代碼”,解鎖此難度設置也相當困難。 此外,控制角色還被“強制”添加了兔子耳朵。
作為回報,Wanted: Dead 有很多有趣且同樣具有挑戰性的迷你游戲。 例如“撿動物”系列小遊戲,在遊戲體驗中隨著角色的各種活動及時收集物品或按鍵,但即使在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上,該遊戲也存在性能問題,以至於影響需要上述節拍匹配按鈕的迷你游戲。 遊戲的某些區域也表現不佳,導致非常煩人的卡頓和容易錯過的“招架”。
畢竟《Wanted: Dead》提供了驚險刺激的射擊類動作冒險體驗,但懷舊的玩法設計讓大眾難以接受,這也是這款遊戲最大的缺點。不過,如果你想找到一款兼具娛樂性的遊戲並且不缺乏挑戰感,這顯然是一個值得考慮的遊戲庫名稱。
Wanted: Dead 可在 PC (Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 Xbox One 上使用。
文章使用發行商支持的遊戲。
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