《Candy Crush Saga》遊戲應用程式收入達 200 億美元

其發展策略的成功使《Candy Crush》成為過去六年來美國應用商店中最賺錢的系列。

(圖片來源:路透社/截圖)

King 的熱門電玩應用程式 Candy Crush Saga 自 2012 年推出以來已創造了 200 億美元的收入。

《Candy Crush》首先出現在網站上,然後被整合到社交網路 Facebook 中,最終成為下載量超過 50 億次的行動應用程式。

《Candy Crush》是「免費增值」模式中的開創性應用程序,允許用戶免費下載並付費以提高遊戲效能或觀看廣告以獲得更多動作。

King 總裁 Tjodolf Sommestad 先生對《Candy Crush》以及許多其他遊戲(通常是《農場英雄》)進行了評測,表明移動平台上的視頻遊戲可以長期保持其吸引力。

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同時,《Candy Crush》總經理托德格林先生表示,為了讓玩家更滿意,這款遊戲會不斷更新,從優化糖果掉落時的彈跳動作,到增加新的關卡,承諾在遊戲中達到15000級。不遠的將來。 未來。

其發展策略的成功使《Candy Crush》成為過去六年來美國應用商店中最賺錢的系列。

然而,這對King公司本身提出了挑戰。 Green先生承認King正在努力創造新遊戲,但需要很長時間,而且目前的標準非常高。

King自2016年起歸美國領先遊戲開發商動視暴雪所有。2023年第二季度,King貢獻的淨收入高達7.47億美元,相當於動視暴雪總收入的31%。

Chen Yaozu

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