中國視頻遊戲公司紛紛湧入人工智能生成的內容池

自人工智能聊天機器人流行以來,包括網易和米哈遊在內的幾家中國遊戲開發商和發行商都表示有興趣招募人才或投資 AIGC 技術。 、與 AIGC 技術相關的研究人員和藝術創作者。

香港上市遊戲公司的手機遊戲商店 TapTap 為具有計算機視覺或機器學習算法背景的實習生提供每天高達 500 元人民幣(73 美元)的薪酬,優先考慮那些發表過最佳學術論文的實習生文件。

總部位於上海的巨人網絡為其AI經理提供高達110萬元的年薪,該經理將帶領公司內部團隊研究前沿的AIGC趨勢。 深圳上市的在線視頻遊戲發行商崑崙萬維表示,打算招募該領域的人才。

另一家公司自稱為“深圳著名遊戲公司”,但沒有透露更多細節,為符合條件的候選人提供高達 77 萬元的年薪,以“研究和復制傳統 AIGC 算法”並將技術應用於遊戲。

部分中國企業已申請AIGC

中國互聯網技術公司網易表示,將為《正義在線》採用類似 ChatGPT 的服務,該遊戲將於 6 月推出。

該服務將允許玩家基於內部工作室雷火開發的人​​工智能訓練模型與遊戲中的非玩家角色(NPC)交談或互動。 “比如,如果你對NPC說‘你的房子著火了’,NPC會迅速跑到他們的房子裡,這樣你就不用像遊戲任務中那樣與NPC戰鬥了。” 該公司表示,“智能 NPC 系統”採用了網易自 2021 年以來一直在開發的相同 ChatGPT 核心人工智能技術。

騰訊控股、網易和米哈遊分別於2016年、2017年和2018年成立了內部人工智能實驗室,以推動人工智能在自研視頻遊戲中的應用。 騰訊人工智能實驗室已將 AIGC 技術應用於《王者榮耀》等熱門遊戲中,以改進遊戲內容和角色動作。

CBJ智庫分析師張樹樂表示,“像騰訊這樣的大型科技公司多年來一直在推動人工智能應用,但到目前為止,他們還沒有深入研究AIGC垂直領域。” 張補充道,ChatGPT的出現將推動遊戲公司加速AIGC的發展,同時將更多的時間花在人工智能無法替代的創意工作上。

“視頻遊戲的未來肯定有AIGC。AIGC可以提高遊戲設計和開發的效率,無論是動畫製作、美術設計、遊戲設計、角色還是編碼,但它不能完全取代人類思維。”張說。

與此同時,熱門動作角色扮演遊戲《原神》的開發商 miHoYo 正準備加入中國聊天機器人人工智能開發商 MiniMax 的新一輪融資。 根據行業媒體 Coreesports 上週發布的一份報告,該公司參與了前兩輪融資,使這家初創公司的市值達到 5 億美元。

中國軟件公司金山軟件旗下游戲子公司西山居首席執行官郭巍巍在上個月的年度遊戲行業大會上表示:“未來五年,AIGC 將改變遊戲行業的許多方面。”

“在很多格鬥遊戲中,AI收集的數據會不斷模仿高水平玩家的表現。就像在線下棋一樣,很難判斷你是在與AI還是真人對戰。郭說。

去年元宇宙成為全球科技話題,國內不少游戲工作室紛紛宣布將這一概念應用到自己的遊戲中,Roblox、Epic Games等西方遊戲工作室也聲稱如此。

然而,一些內容創作者擔心新興技術對遊戲人才招聘的某些領域構成潛在威脅。

心動公司創始人兼董事長黃一猛本月早些時候在推特上表示,他最近看到兩家視頻遊戲工作室取代了人工智能外包的美術設計和翻譯團隊。

“人工智能確實開始影響很多人的工作,”黃說。 每個人都必須為這一變化做好準備。

Chen Yaozu

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