“區塊鏈將成為下一代互聯網”


據 Newzoo 統計,2021 年全球將有近 30 億人玩遊戲,比 2020 年增長 5.3%。2021 年全球遊戲市場銷售額估計為 1758 億美元,預計到 2024 年將達到 2187 億美元,預示著遊戲的繁榮區塊鏈技術是這一增長的重要催化劑。

加入全球遊戲市場的熱潮中,越南最近也見證了“越南製造”區塊鏈遊戲項目的激增,甚至一些越南 NFT 遊戲在收入首次達到 10 億時成為現象,其市值達到 85 億美元。

“市場正在以更簡單的方式見證從遊戲到遊戲(game to play)向遊戲到勝利(遊戲以產生收入)的轉變。其中,組件是發行商。玩家將創造一個成長的環境活的微型經濟,”韓阮先生說。

2009 年,隨著網絡運營商開始推出 3G 網絡和增值服務,Thu Do Multimedia 是開發手機在線服務解決方案領域的先驅之一。 . 2016年是智能手機手游的鼎盛時期,國外遊戲開發商大量滲透和征服國內用戶,公司在電視解決方案領域取得了諸多成績和蠶食的情況下,決定停止遊戲細分市場。

到2020年,Thu Do Multimedia決定回歸實力領域,立志成為越南游戲工作室,應用區塊鏈挖掘數千億美元市場的潛力。

“在透明的基礎上應用區塊鏈,以及通過發行商為遊戲玩家創造交易環境將成為趨勢。區塊鏈在行業遊戲和娛樂中的應用潛力巨大,”首席執行官說.

然而,韓阮先生表示,目前區塊鏈遊戲產品市場主要面向加密貨幣交易,沒有真正關注玩家的娛樂體驗和真實遊戲社區的收益。

近日,7月,由Capital Multimedia贊助,基於P2E(Play to Earn)經濟開發,由塞爾維亞發行商在國外發行的NFT遊戲Bemil也引起了遊戲界的關注。 這款遊戲在推出的前 6 個月內就獲得了 200,000 次下載,在 Telegram 上擁有 35,000 名成員,在 Twitter 上擁有超過 52,000 名粉絲,Fanpage 上的粉絲數量每月增長 200%。

開始將區塊鏈整合到數字內容的版權保護中是 Thu Do Multimedia 的戰略步驟之一。 目前,該公司擁有互聯網平台上的電視頻道整體解決方案,包括OTT和IPTV。 2020年,Thu Do Multimedia宣布成功研發網絡環境下的數字內容版權保護解決方案,結合了由越南工程師開發的DRM(內容版權保護解決方案數字)和Finger Print Online(內容分發來源檢測解決方案)。

公司的數字內容版權保護解決方案(商品名Sigma DRM)已通過笛卡爾組織的檢測和認證,符合國際安全標準,使Thu Do Multimedia成為亞洲六家獲得此認證的公司之一。

公司高管表示,工程團隊正在通過應用區塊鏈“提升”這一解決方案,以解決內容創作行業最大的“痛點”,即版權侵權問題。

借助智能合約,區塊鏈有助於創建一個透明的系統,記錄“大腦”——無形資產的共享,從而自動記錄使用次數並對易關聯方收費,避免創作者無法控制內容的情況。分散式。 這有助於提高數字環境的文明度和透明度,並激勵創作者繼續做出貢獻並獲得有價值的結果。

此外,這家公司還在開發一個跨境電商平台Fado Go,在為買家支付忠誠度(忠誠度計劃)的功能中應用區塊鏈應用……這樣用戶就可以積累積分,兌換禮品…不受時間限制,供應商,確保區塊鏈平台的安全和保障。

“它不僅被遊戲和娛樂發行商應用……區塊鏈現在已經擴展到服務和產品提供商,例如耐克、可口可樂等大品牌……用於增加與用戶聯繫的區塊鏈應用。10 年內,如果你不了解區塊鏈,就像你不知道如何使用互聯網一樣,”韓說,肯定了區塊鏈技術的必然發展。

“可以說,互聯網到目前為止已經經歷了從內網到明亮再到新的時期。作為技術人,我們總是要問自己問題。下一步是什麼,也許區塊鏈將是第三代互聯網,”首席執行官 Thu Do Multimedia 分享道。

韓先生表示,在當今“扁平化的科技世界”中,越南人絕對具備智慧和敏捷等必要品質——這是抓住機遇的基礎,為世界提供具有鮮明越南色彩的產品。

內容:範文 – 照片:Trong Tung – 設計:Phap Tran

Chang Jiang

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