越南游戲正處于輝煌的發展階段

在越南,高達 68% 的越南人每天都有網絡連接在移動設備上玩遊戲(Google – Kantar 報告),這使其成為遊戲公司的潛在市場。 但更廣闊的全球市場也是大多數公司的目標。 調查顯示,越南平均每 10 家視頻遊戲公司中有 7 家瞄準海外市場。

因此,專注於越南市場的公司將開始向海外擴張,反之亦然。

OneSoft – Rocket Games Studio 營銷總監 Hoa Vu 女士表示,越南游戲工作室正在積極拓展市場和多樣化產品,以保持增長勢頭。

例如,過去公司只專注於一級市場,現在他們開始向三四級市場拓展,以挖掘更多用戶。 同時,公司除了保持主打產品外,還開發和多元化不同的遊戲,以獲得更多的玩家和收入。

由於市場的強勁發展,越來越多的遊戲公司如雨後春筍般湧現,使得人才招聘和產品質量的競爭更加激烈。 像 Gamee 這樣的新公司面臨著比以往更多的挑戰。

江先生表示,由於市場上的遊戲產品非常多,用戶開始要求更高質量的產品,這促使工作室不斷完善他們的產品。 此外,招聘員工的問題——尤其是在河內地區——將面臨很多困難,因此Gamee正在與學校和培訓機構合作尋找優質員工。

人力資源問題也讓很多大公司頭疼。 Hoa Vu 女士表示,OneSoft 正在與小型(獨立)開發商合作,以便有更多的遊戲資源提供給客戶。 該公司將幫助和指導獨立遊戲完善產品並將其推向適當的市場。

越南程序員的能力經過長時間的驗證,發展潛力巨大。 谷歌亞太區越南戰略客戶、遊戲和應用總監 Emily Nguyen 女士表示,越南程序員並不遜色於世界,但需要一個長遠的發展規劃,長遠的眼光以繼續他們的成長.

對此,Quyet 先生也表示,要保持可持續增長,遊戲公司需要打下堅實的基礎,才能創造出突破性的動力。 不僅是產品開發,公司還必須具備創業精神,比如了解市場、多渠道營銷、提高轉化率、多樣化賺錢方式……

根據 NewZoo 2021 年最新報告,遊戲是一個具有巨大潛在市場的行業,預計到 2024 年全球收入將高達 2190 億美元。報告還預測,到 2024 年,該行業將在全球吸引 30 億美元的玩家,相當於世界人口的一半

燈塔

Chen Yaozu

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