遊戲項目延期導致中國手游收入下降超30%

與2021年相比,中國手游2022年總收入同比下降31.4%,全年虧損2.17億元。

財報顯示,受疫情及版號政策影響,2022年公司部分研發項目不同程度延期,產品發布新遊戲也受到影響。 此外,虧損的主要原因是公司部分投資及非經營性金融資產價值下降。

中手游收入報告。

剔除上述閒置率下降及其他影響,中手游核心業務持續盈利。 毛利率也從2021年的37.2%上升至2022年的41%。

2022年,中國手游在中國大陸地區共發布了3款新遊戲:新番任修仙、全明星爭霸和真魂涯:天盛威王。 其中,《Tran Hung Nhai: Thien Sinh Vi Vuong》上線首周收入突破1億元,首月登頂免費手游榜單,登頂4大最賺錢遊戲榜單。

新神鵰俠侶、斗羅大陸:斗山大林、陳潭國武松霸等均在港澳台及東南亞等海外市場大放異彩。 中手游一共發布了5款新遊戲,創造了自己的地位。

公司歷年研發支出圖表。

公司歷年研發支出圖表。

公司2022年海外收入3.61億元,佔總收入的13.3%。 中手游研發投入從2021年的3.11億元增加到2022年的5.27億元,去年由中國手游研發的全明星爭霸榜首,遊戲首月免費。 發射。

目前,中手游已有版號,並確定2023年將在中國大陸上線4款新遊戲。其中,《奧特曼:集結號》1月上線,首月上線免費遊戲前2名。 . 其餘三款遊戲預計將在今年上半年推出。 此外,CMGE 還提供多款沒有版本號的遊戲,計劃於 2023 年在該大陸推出。

在中國港澳台地區,以及日本、歐美等海外市場,中國手游計劃推出多款新遊戲。

Chen Yaozu

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