因政府“打壓”,中國遊戲行業的陰暗面

跟隨 電腦遊戲玩家一份新的報告 巴倫斯 顯示中國電子遊戲行業出現了 14 年來用戶數量和收入的首次大幅下降。 該報告是在中國政府對該國整個科技行業實施嚴格限制一年後發布的。

中國遊戲產業“旱”了一年

據專家介紹 巴倫斯 當受到質疑時,中國遊戲行業——尤其是騰訊和網易等大玩家——正在努力應對北京對新遊戲發布的內容審核流程,該流程最近被凍結了 8 個月。 去年,中國還對18歲以下的人可以玩網絡遊戲的時長進行了新的限制,並且對遊戲內容進行了更嚴格的審查,這加劇了遊戲行業的鄉村遊戲。 這是一個非常困難的情況。

據《南華早報》報導,2021 年 12 月,超過 14,000 家小型開發商和遊戲相關企業關閉。 在 2022 年初,情況也好不到哪裡去。 中國政府批准發行的遊戲只有 172 款,而 2021 年同期批准的遊戲數量為 755 款。對於中國最受歡迎的遊戲公司來說,更令人擔憂的是,這些批准中的絕大多數都是相對較小的遊戲開發商和出版商; 網易和騰訊還是要“咬緊牙關”才能置身事外。

政府無法批准授權的外國遊戲和“大預算”或“AAA”遊戲是騰訊和網易不得不進軍海外市場的部分原因。 或者說,騰訊一直在海外收購遊戲公司的原因之一,就是對國內的情況實在是太厭煩了。

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該報告描繪了目前中國電子遊戲產業發展的混亂局面。 儘管有很多預測未來網易和騰訊的壓力會有所緩解,但這些公司專注於包括美國在內的海外市場也就不足為奇了。 . 與此同時,報告稱,資源匱乏的中國遊戲公司在過去一年中選擇了放棄和關閉。

但也有一些好消息:Steam 中國的推出,似乎減輕了人們對 Steam 在中國接觸全球觀眾的能力的擔憂。 同時,我們希望看到來自中國的有趣遊戲出現在國際 Steam 商店。

4 月,Steam 舉辦了為期一周的活動,展示來自中國的遊戲。

Chen Yaozu

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